“動きやすさ”を科学した快適モーション設計

さまざまなスポーツの動きを3次元コンピュータグラフィックス解析や解剖学をもとに検証し、「運動時の動きやすさ」を追求したウエア設計。
〈動的機能裁断〉や〈機能素材選定〉によりウエアの引きつれや圧迫感を軽減し、フィット感を高めることで「動きやすさ」が向上します。

  • 動的機能カッティング
  • 一体化するフィット感

さまざまな競技動作中の皮膚の伸縮

さまざまな競技動作中の皮膚の伸縮(赤:伸青:縮